Decentraland और Sandbox जैसी परियोजनाओं के साथ या तो लाइव या सार्वजनिक परीक्षण के माध्यम से चल रहा है, यह कहना थोड़ा विवादास्पद लगता है कि मेटावर्स वास्तविक नहीं है।
उम्मीदों पर खरा उतरना असामान्य नहीं है कि नवगठित परियोजनाएं जल्द ही या अगले कुछ वर्षों में "मेटावर्स का निर्माण" करने में सक्षम होंगी। कुंद होने के लिए, ऐसा होने वाला नहीं है। मेटावर्स को वास्तविकता में लाना सबसे बड़ी तकनीकी चुनौती है जिसके खिलाफ मानवता को कभी भी खड़ा किया गया है। यह गेमिंग, वीआर, एआर, ब्लॉकचेन, डीएओ, एनएफटी, क्रिप्टोकरेंसी और कई और उन्नत तकनीकों का प्रतिच्छेदन है, जिनमें से कुछ अभी तक नहीं बने हैं। एक परियोजना के लिए वास्तव में जनता के लिए मेटावर्स अनुभव का पहला उदाहरण लाने में कई सालों, सैकड़ों, यहां तक कि हजारों लोग एक साथ काम कर रहे हैं, और $ 100 मिलियन + लगेंगे।
वास्तव में गोता लगाने के लिए जब मेटावर्स वास्तव में एक वास्तविकता होगी, हमें कुछ सामान्य भ्रांतियों को दूर करने और फिर मेटावर्स की सामान्य अवधारणा को परिभाषित करने की आवश्यकता है।
सवारी के लिए साथ आएं और पता लगाएं कि मैंने " मेटावर्स प्लेटफॉर्म " क्या बनाया है और जानें कि यह आज उपभोक्ता उपयोग के लिए उपलब्ध चीज़ों से अलग क्यों है।
"हमारी टीम मेटावर्स का निर्माण कर रही है।"
जाना पहचाना? यदि आप Web3 स्पेस में गहरे हैं, तो आप शायद इसे (या इसके रूपांतर) हर समय सुनते हैं। मुझे पता है मुझे यकीन है। यह थकाऊ है।
उन प्रकार के बयानों के साथ समस्या यह है कि कोई भी वेब 3 टीम वास्तव में मेटावर्स का निर्माण नहीं कर रही है । यह 90 के दशक के उत्तरार्ध की डॉट कॉम बबल कंपनी के समान होगा जो दावा करती है कि वे "इंटरनेट का निर्माण" कर रहे थे। इसका कोई मतलब नहीं होगा, है ना?
कोई भी एकल इकाई संपूर्ण मेटावर्स का स्वामित्व या नियंत्रण नहीं करेगी। यह एक विशाल नेटवर्क होगा जिसे मैं " मेटावर्स इनपुट " कहना पसंद करता हूं, जिसमें बड़े पैमाने पर मेटावर्स प्लेटफॉर्म से लेकर वेब 3 वर्ल्ड / गेम्स, एनएफटी कलेक्शन और वेब 3-नेटिव टूल्स, ऐप और टेक्नोलॉजी शामिल हैं। मेटावर्स बनाने के लिए सब कुछ एक साथ आता है जैसे आज के इंटरनेट को बनाने के लिए सैकड़ों हजारों वेबसाइट और टूल एक साथ आते हैं जिसे आप और मैं रोजाना अनुभव करते हैं। Web2 के "इंटरनेट" की तरह, "मेटावर्स" व्यापक छत्र पारिस्थितिकी तंत्र होगा जिसमें Web3 में बाकी सब कुछ अंततः मौजूद है।
वेब3 वर्ल्ड/गेम्स और मेटावर्स प्लेटफॉर्म के रूप में मैंने जो वर्गीकृत किया है, उसके बीच एक महत्वपूर्ण अंतर है: प्लेटफॉर्म अभी तक नहीं आए हैं, दुनिया और गेम हैं।
कोई भी एकल इकाई संपूर्ण मेटावर्स का स्वामित्व या नियंत्रण नहीं करेगी। यह एक विशाल नेटवर्क होगा जिसे मैं " मेटावर्स इनपुट्स " कहना पसंद करता हूं।
Sandbox और Decentraland जैसी परियोजनाएं Web3 की दुनिया के दो प्रमुख उदाहरण हैं। ये बड़े MMO गेम हैं जो एक खुली दुनिया का अनुभव प्रदान करते हैं जहां उपयोगकर्ता प्रोजेक्ट के मूल क्रिप्टो टोकन बना सकते हैं, खेल सकते हैं और कमा सकते हैं। कोई अनिवार्य रैखिक अनुभव नहीं है; उपयोगकर्ता ड्राइवर की सीट पर होते हैं जब यह आता है कि वे दुनिया के साथ कैसे बातचीत करेंगे और मौज-मस्ती और लाभ के लिए इसके प्रसाद का उपयोग करेंगे।
ये दुनिया मेटावर्स प्लेटफॉर्म के रास्ते पर आधे रास्ते की तरह हैं और आमतौर पर मेटावर्स प्लेटफॉर्म होने के लिए भ्रमित हैं। हालांकि ये दुनिया मेटावर्स उद्योग में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएंगी, लेकिन वे वेब3 के शीर्ष पर नहीं होंगे, जब धूल एक परिपक्व बहु-ट्रिलियन डॉलर के उद्योग में बस जाएगी और वे मेटावर्स की पूर्ण दृष्टि को प्राप्त नहीं करेंगे।
Web3 दुनिया के समान लेकिन छोटे पैमाने पर और कम जटिल, Web3 गेम जैसे Axie Infinity , Aurory , और बहुप्रतीक्षित आगामी रिलीज़ Parallel और Clementine's Nightmare एक गैर-ओपन-वर्ल्ड, अधिक पारंपरिक गेमिंग अनुभव प्रदान करते हैं जिसमें Play to Earn के अतिरिक्त एकीकरण के साथ (पी2ई) और एनएफटी।
जब लोग मेटावर्स के बारे में सोचते हैं, तो वे आम तौर पर रेडी प्लेयर वन में ओएसिस के समान एक विस्तृत, immersive 3D दुनिया की कल्पना करते हैं। इस विजन में सैकड़ों, यहां तक कि हजारों अद्वितीय दुनिया शामिल हैं, जो उपयोगकर्ताओं के लिए एक सतत MMO अनुभव से जुड़ी हैं। " मेटावर्स प्लेटफॉर्म " दर्ज करें।
ये प्लेटफॉर्म मेटावर्स की अवधारणा को हकीकत में लाएंगे; जब तक एक सच्चा मेटावर्स प्लेटफॉर्म सार्वजनिक रूप से लॉन्च नहीं हो जाता, तब तक मेटावर्स वास्तविक नहीं होता है। वे विभिन्न प्रकार की वेब3 दुनिया के साथ विशाल आभासी अर्थव्यवस्थाओं की सुविधा देंगे, जो सभी एक ही अंतर्निहित तकनीकी अवसंरचना पर मूल रूप से जुड़े हुए हैं। वे खेलने, काम करने और क्रिप्टोकरेंसी कमाने के अनंत अवसर प्रदान करेंगे। मेटावर्स प्लेटफॉर्म और हमारे वेब3 विश्व उदाहरणों के बीच मुख्य अंतर इस प्रकार हैं:
एक वेब3 दुनिया इसमें दूसरी वेब3 दुनिया को आयात नहीं कर सकती है। सैंडबॉक्स पूरे Decentraland प्रोजेक्ट और $MANA को अपने इकोसिस्टम में नहीं ला सका। एक मेटावर्स प्लेटफॉर्म सकता है।
यदि कोई Web3 दुनिया विफल हो जाती है, तो प्रोजेक्ट समाप्त हो जाता है। हालांकि, कई दुनियाओं के साथ एक मेटावर्स प्लेटफॉर्म पर, एक दुनिया की विफलता का मतलब प्लेटफॉर्म की विफलता नहीं है; मंच की अर्थव्यवस्था का समर्थन करने वाली कई अन्य दुनियाएं होंगी।
Web3 की दुनिया में, सब कुछ एक ही नियम प्रणाली पर चलता है। यदि कोई भागीदार सैंडबॉक्स में शामिल होता है, तो उन्हें $SAND में लेनदेन करना चाहिए, स्वर कला का उपयोग करना चाहिए, आदि। एक मेटावर्स प्लेटफॉर्म पर, एक भागीदार अपनी कला की अपनी शैली के साथ अपनी खुद की दुनिया बना सकता है, अपनी अनूठी क्रिप्टोकरेंसी को व्यापक प्लेटफॉर्म अर्थव्यवस्था में एकीकृत कर सकता है, और एक ऐसा अनुभव बनाएं जो पारिस्थितिकी तंत्र में दूसरों की तुलना में विभिन्न नियमों (संभवतः कुछ सीमाओं के बिना) पर काम करता हो।
जब तक एक सच्चा मेटावर्स प्लेटफॉर्म सार्वजनिक रूप से लॉन्च नहीं हो जाता, तब तक मेटावर्स वास्तविक नहीं होता है।
मेटावर्स प्लेटफॉर्म की अवधारणा को पेश करने के लिए मैं लगातार एक सादृश्य का उपयोग करता हूं कि मेटावर्स प्लेटफॉर्म आधुनिक दिन की स्ट्रीमिंग सेवाओं की तरह हैं । जब मेटावर्स उद्योग परिपक्व हो गया है, तो मेरा मानना है कि उपभोक्ताओं के ध्यान पर हावी होने वाले 3-10 प्रमुख मेटावर्स प्लेटफॉर्म से कहीं भी होगा, जैसे आज स्ट्रीमिंग उद्योग में कुछ प्रमुख खिलाड़ी हैं।
स्ट्रीमिंग सेवाओं की तरह, जहां उपभोक्ताओं को विकल्पों के बीच ट्रेड-ऑफ पर विचार करना चाहिए (विशेषकर जब यह अद्वितीय अनुभव की बात आती है जो प्रत्येक स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म सौदों, साझेदारी और यूआई के माध्यम से प्रदान करता है) उपभोक्ता अपने पसंदीदा मेटावर्स प्लेटफॉर्म की ओर आकर्षित होंगे क्योंकि वे खुद को विसर्जित कर सकते हैं। इसे ध्यान में रखते हुए, किसी भी मेटावर्स प्लेटफॉर्म को अपनाने और समग्र सफलता के लिए शीर्ष भागीदारी हासिल करने की दौड़ महत्वपूर्ण है क्योंकि वे उस अद्वितीय अनुभव के प्राथमिक चालक हैं जो अंततः उपयोगकर्ताओं के पास है।
जब धूल जम जाती है और मेटावर्स उद्योग परिपक्व हो जाता है, तो मेरा मानना है कि उपभोक्ताओं के ध्यान पर हावी होने वाले 3-10 प्रमुख मेटावर्स प्लेटफॉर्म से कहीं भी होंगे।
तो वास्तव में मेटावर्स "वास्तविक नहीं, अभी तक" क्यों है? काफी सरलता से, जैसा कि मैंने इस ट्विटर थ्रेड में भी समझाया है, ऐसा इसलिए है क्योंकि सार्वजनिक रूप से उपलब्ध कोई भी प्रोजेक्ट वास्तव में मेटावर्स प्लेटफॉर्म के रूप में परिभाषित होने के लिए बुनियादी आवश्यकताओं को पूरा नहीं करता है । इन आवश्यकताओं को नीचे उल्लिखित किया गया है।
जब मेटावर्स की दृष्टि को प्राप्त करने की बात आती है तो ब्लॉकचैन और क्रिप्टो एकीकरण वैकल्पिक विशेषताएं नहीं हैं। लोगों को अपनी डिजिटल संपत्ति के संप्रभु स्वामित्व को बनाए रखने में सक्षम होना चाहिए; यह केवल ब्लॉकचेन के उपयोग से ही संभव है। एनएफटी उपयोगकर्ताओं को डिजिटल संपत्ति का स्वतंत्र रूप से स्वामित्व करने में सक्षम बनाएगा और क्रिप्टोकुरेंसी उन्हें लेनदेन करने और आभासी अनुभव के भीतर वाणिज्य बनाने के लिए आवश्यक साधन प्रदान करेगी। यह आवश्यकता विशेष रूप से मेटा और रोबॉक्स जैसी परियोजनाओं को नियंत्रित करती है, जिन्हें अक्सर गलत तरीके से मेटावर्स प्रोजेक्ट के रूप में वर्णित किया जाता है।
एक सच्चा मेटावर्स प्लेटफॉर्म अपने शिशु चरणों में सिर्फ एक वेब 3 दुनिया के साथ शुरू हो सकता है, लेकिन इसे एक साथ कई जुड़े वेब 3 दुनिया को होस्ट करने के लिए आवश्यक तकनीकी बुनियादी ढांचे की एक परत पर बनाया जाना चाहिए। आज जनता के लिए उपलब्ध Web3 दुनिया प्रभावशाली हैं, लेकिन वे यहां कटौती नहीं करते हैं।
एक मेटावर्स प्लेटफॉर्म एक "दुनिया की दुनिया" के रूप में काम करने में सक्षम होगा, कई वेब 3 दुनिया और उनकी अनूठी क्रिप्टोकरेंसी को एक ही प्लेटफॉर्म पर लगातार अनुभव में होस्ट करता है। एक खिलाड़ी एक वेब3 दुनिया पर एफपीएस शूटर खेलकर टोकन अर्जित कर सकता है, एक नई दुनिया की यात्रा कर सकता है, नई दुनिया की स्थानीय मुद्रा के लिए मूल रूप से टोकन का आदान-प्रदान कर सकता है, और फिर उनका उपयोग उस दुनिया के खेल खेलने और स्थानीय अर्थव्यवस्था के साथ किसी भी तरह से बातचीत करने के लिए कर सकता है। .
सबसे बड़े मेटावर्स प्लेटफॉर्म का दायरा बड़े पैमाने पर होगा। अंततः ये आभासी अनुभव कितने बड़े होंगे, इसके उदाहरण के लिए, वाइल्डर वर्ल्ड से आगे नहीं देखें। इसका पहला शहर (इसके संस्थापकों के अनुसार, एक दिन कई होंगे) अकेले ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी के आकार का 13.5x होगा।
चूंकि मेटावर्स प्लेटफॉर्म को उपयोगकर्ताओं को अपनी डिजिटल संपत्ति का संप्रभु स्वामित्व प्रदान करना चाहिए, इसलिए प्लेटफॉर्म को विकेंद्रीकृत किया जाना चाहिए क्योंकि यह वास्तव में उस आवश्यकता को प्राप्त करने का मार्ग है। ब्लॉकचैन/क्रिप्टोक्यूरेंसी आवश्यकता की तरह, यह मेटा को मेटावर्स प्लेटफॉर्म के रूप में नियंत्रित करता है।
मेटा जैसे केंद्रीकृत प्लेटफार्मों पर, उपयोगकर्ता इस आड़ में हो सकते हैं कि वे अपनी डिजिटल संपत्ति के मालिक हैं, लेकिन जैसा कि हमने वेब 2 में देखा है कि खाता प्रतिबंध की आवृत्ति में वृद्धि के साथ, प्लेटफ़ॉर्म अंततः खातों और परिसंपत्तियों का मालिक होगा। यदि आप इस तरह से कार्य करते हैं कि मंच पसंद नहीं करता है, या कुछ ऐसा कहता है जो उनके एजेंडे में फिट नहीं होता है, तो यह आपके लिए और संपत्ति के लिए खेल खत्म हो गया है जिसे आपने प्राप्त करने में समय और पैसा लगाया है।
बड़े, केंद्रीकृत तकनीकी निगमों का मेटावर्स में कोई स्थान नहीं है; हम एक नए प्रतिमान के शिखर पर हैं। प्री-वेब3, नेटवर्क प्रभाव वृद्धि से प्रेरित नई प्रौद्योगिकियों के उदय ने गूगल और फेसबुक जैसे निगमों में हितधारकों के एक बहुत छोटे समूह को लाभ पहुँचाया। क्रिप्टो सक्षम उद्यम पूंजी, एक ऐसी दुनिया जिसे आम तौर पर कुछ चुनिंदा लोगों के लिए आरक्षित किया जाता है, जिसे जनता तक फैलाया जाता है। मेटावर्स उस अवधारणा को अगले स्तर तक ले जाता है जिसमें जमीन से निर्मित एक आभासी अर्थव्यवस्था होती है जिसमें कोई भी किसी भी राशि के लिए स्वामित्व स्थापित कर सकता है।
एक विकेन्द्रीकृत मेटावर्स का मतलब है कि अंतिम उपयोगकर्ता प्लेटफ़ॉर्म में प्रमुखता हासिल करने के लिए सबसे अधिक खड़े होते हैं। इसका मतलब है कि, डीएओ गवर्नेंस जैसी सुविधाओं के माध्यम से, उपयोगकर्ता अपनी आवश्यकताओं के अनुरूप प्लेटफॉर्म विकसित करने और उन परिवर्तनों को रोकने की शक्ति रखते हैं जो उनके मूल्यों और व्यक्तिगत विश्वासों का उल्लंघन करते हैं।
कई वेब 3 दुनिया की मेजबानी करने की क्षमता के साथ बड़े पैमाने पर मेटावर्स प्लेटफॉर्म होने की बात यह है कि उपयोगकर्ता अपना खुद का निर्माण करने में सक्षम होंगे! मेटावर्स प्लेटफॉर्म पर निर्माण विशिष्ट भागीदारों, धनी निवेशकों आदि के लिए आरक्षित नहीं होगा। टीमों के लिए व्यापक प्लेटफॉर्म पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर अपना स्वयं का पारिस्थितिकी तंत्र बनाने के लिए उपकरण उपलब्ध होंगे।
मुझे लगता है कि नई दुनिया के निर्माण के लिए किसी प्रकार की अनुमोदन प्रक्रिया होगी, अन्यथा मंच गैर-बिल्डरों के पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर महत्वपूर्ण स्थान पर कब्जा करने का जोखिम उठाता है। यह अंततः कैसे काम करेगा यह देखा जाना बाकी है, लेकिन मुझे आश्चर्य नहीं होगा अगर डीएओ मतदान उस प्रक्रिया में भूमिका निभाता है जिसे हम अंततः स्थापित करते हैं।
मेटावर्स वर्चुअल डोमेन तक ही सीमित नहीं रहेगा। ऐप्पल के आगामी एआर ग्लास जैसी नई तकनीक के उदय के माध्यम से, इसे शॉपिंग मॉल, खेल आयोजनों आदि में एनएफटी-संचालित अनुभवों के साथ उपभोक्ताओं के ध्यान में सबसे आगे लाया जाएगा। एक किशोर टाइम्स स्क्वायर के माध्यम से चल सकता है, ऐप्पल चश्मा सक्रिय हो सकता है, और देखें एक कूल कैट्स एनएफटी दिखाई देता है जो उसे एक विशेष पॉप अप स्टोर की तलाश में ले जाता है जहां वह खोज को पूरा करने के लिए एक मुफ्त बाल्टी टोपी रिडीम कर सकती है। दोनों वास्तविकताओं में एक साथ संगीत कार्यक्रम जैसी घटनाओं के होने की भी संभावना है। एक तरफ अनुभव, वास्तविकता में खून बह रहा मेटावर्स प्लेटफॉर्म का एक और महत्वपूर्ण बिंदु इसकी क्रिप्टोकुरेंसी भौतिक सामान खरीदने के लिए उपयोग योग्य आईआरएल है।
चूंकि मेटावर्स आईआरएल मौजूद होगा, मेटावर्स के वर्चुअल डोमेन में उपयोग किए गए पैसे के साथ आईआरएल को लेन-देन करने की क्षमता स्वाभाविक रूप से भी सच होनी चाहिए। इसमें रिटेल की अहम भूमिका होती है।
मेटावर्स में, यह संभावना है कि वर्चुअल रिटेल स्टोर मौजूद होंगे जहां IRL आइटम भी खरीदे जा सकते हैं। इसे चित्रित करें: आप अपने अवतार के साथ मेटावर्स में वर्चुअल प्यूमा स्टोर में जाते हैं, और एक बार अंदर जाने के बाद, आप वर्चुअल वियरेबल्स पर कोशिश करने में सक्षम होते हैं जिन्हें आपके अवतार के लिए एनएफटी के रूप में खरीदा जा सकता है, या वैकल्पिक रूप से, आप आइटम आईआरएल खरीद सकते हैं और इसे आपके निवास स्थान पर भेज दिया है।
मेटावर्स के भविष्य के लिए टेबल पर इन खुदरा अनुभवों के साथ, और उनके लिए खुदरा विक्रेताओं के साथ आधिकारिक साझेदारी करने वाले प्लेटफार्मों के माध्यम से होने की संभावना के साथ, यह मान लेना दूर की बात नहीं है कि वर्चुअल मेटावर्स स्टोर संचालित करने वाले खुदरा भागीदार इस पर हस्ताक्षर करेंगे नियम और शर्तें जो उनके IRL स्टोर को मेटावर्स प्लेटफॉर्म की मूल क्रिप्टोकरेंसी को स्वीकार करनी चाहिए।
मेटावर्स इनपुट मेटावर्स प्लेटफॉर्म में प्लग करने जा रहे हैं। लाखों उदाहरणों से, यह गतिविधि आभासी अर्थव्यवस्था को प्रोत्साहित करेगी और प्लेटफ़ॉर्म को भरपूर मात्रा में पात्रों, एक्सेसरीज़ और सम्मोहक अनुभवों से भरने में महत्वपूर्ण योगदान देगी।
इन आदानों के लिए एक ही मंच के भीतर निर्बाध रूप से सह-अस्तित्व के लिए इंटरऑपरेबिलिटी मानक आवश्यक हैं। अलग-अलग वेब3 दुनिया में अपना एनएफटी अवतार लेने वाले उपयोगकर्ता के सपने को साकार करने के लिए, एनएफटी को उन दुनियाओं में इंटरऑपरेबल होना चाहिए। यह वास्तव में एक सफल मेटावर्स प्लेटफॉर्म बनाने की सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक है; प्लेटफ़ॉर्म को न केवल विभिन्न प्रकार के एनएफटी की बहुतायत के लिए इंटरऑपरेबिलिटी मानकों और एसडीके का निर्माण करने की आवश्यकता है, बल्कि उन्हें व्यापक मेटावर्स उद्योग में उन मानकों को प्रसारित करने और अन्य पार्टियों को उन्हें अपनाने के लिए मनाने की भी आवश्यकता है।
इन इंटरऑपरेबिलिटी मानकों को बनाने में बहुत सहायता करने वाला एक संभावित वाहन एपिक गेम्स से अवास्तविक इंजन 5 है, जिसे वे "दुनिया का सबसे खुला और उन्नत रीयल-टाइम 3D निर्माण उपकरण" कह रहे हैं। मेटावर्स उद्योग में कई लोगों के साथ बात करते हुए, कई लोगों के बीच आम सहमति यह है कि UE5 मेटावर्स के भविष्य में एक बड़ी भूमिका निभाएगा क्योंकि इसकी असाधारण क्षमताओं के कारण जीवंत 3D सामग्री से भरी विशाल दुनिया बनाने की क्षमता है।
इस धारणा के तहत कि एक मेटावर्स प्लेटफॉर्म को इंटरऑपरेबिलिटी के मानकों को प्रदान करना चाहिए, हम तब यथोचित रूप से कह सकते हैं कि, उन मानकों के माध्यम से, अन्य परियोजनाओं को प्लेटफॉर्म में शामिल होने और अवतार बनाने, भूमि का स्वामित्व और रखरखाव, आयोजनों की मेजबानी जैसे माध्यमों से एकीकृत करने में सक्षम होना चाहिए। डीएओ का गठन, अपनी मूल क्रिप्टोकरेंसी को आभासी अर्थव्यवस्था में एकीकृत करना, आदि।
यह आवश्यकता "ओपन मेटावर्स" की अवधारणा को सामने लाती है, जो कि मेटावर्स प्लेटफॉर्म की अवधारणा के संबंध में, अनिवार्य रूप से एक ऐसा प्लेटफॉर्म है, जहां वेब 3 दुनिया के बीच संपत्ति बिना किसी बाधा के स्वतंत्र रूप से प्रवाहित हो सकती है जो वर्तमान में विभिन्न उपयोगकर्ता अनुभवों के बीच मौजूद है। इंटरऑपरेबिलिटी मानकों के माध्यम से एकीकृत एनएफटी परियोजनाओं के लिए, इसका मतलब है कि पारिस्थितिकी तंत्र में उनकी संपत्ति प्रत्येक सक्रिय वेब 3 दुनिया में पूरे प्लेटफॉर्म पर कार्य करने में सक्षम होगी। एनएफटी अवतार वाला कोई व्यक्ति एफपीएस खेलने के लिए इसका इस्तेमाल कर सकता है, फिर एक मिनी गोल्फ गेम, और फिर एक सामाजिक कार्यक्रम में, बिना किसी बाधा के।
जैसा कि मैंने अपने लेख में दुनिया का पहला सच्चा मेटावर्स प्लेटफॉर्म बनाने के लिए वाइल्डर वर्ल्ड और ज़ीरो के बीच संयुक्त प्रयास को कवर करते हुए कहा था, इस तरह की परियोजना को इंटरनेट पैमाने का समर्थन करने के लिए डिज़ाइन किया जाना चाहिए: यह अरबों खिलाड़ी और खरबों अद्वितीय संपत्ति है।
एक विशाल मेटावर्स प्लेटफॉर्म इकोसिस्टम के भीतर एक सम्मोहक दुनिया बनाने के लिए, उन्हें अंततः लाखों एनएफटी से भरने की आवश्यकता होगी। एक मंच के भीतर सैकड़ों, यहां तक कि हजारों वेब3 दुनिया की संभावना पर विचार करें, और अब हम अरबों, यहां तक कि खरबों एनएफटी तक पहुंच रहे हैं। यह उपलब्ध वेब3 दुनिया की वर्तमान क्षमताओं से कहीं अधिक भव्य है और यह दर्शाता है कि उद्योग को अभी भी कितनी दूर चढ़ना है।
इसे चित्रित करने में परेशानी हो रही है? कल्पना कीजिए कि अगर आपने कारों से लेकर जमीन और कपड़ों तक, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी को देखा, तो सब कुछ एक एनएफटी था। अब कल्पना कीजिए कि दुनिया अंततः मेटावर्स प्लेटफॉर्म बनने का एक छोटा सा अंश है। हाँ, यह बहुत सारे एनएफटी हैं।
सार्वजनिक रूप से लॉन्च होने के लिए हमें दुनिया के पहले मेटावर्स प्लेटफॉर्म की प्रतीक्षा करने के लिए कितना समय देना होगा, यह स्पष्ट नहीं है। निकट भविष्य में कुछ भी महत्वपूर्ण होने के लिए, मेरा मानना है कि इसे एक प्रोजेक्ट टीम से आना होगा जो कम से कम पिछले पांच वर्षों से मेटावर्स उद्योग में काम कर रही है। जैसा कि मैंने पहले कहा था, उम्मीद है कि नई स्थापित परियोजनाएं (पिछले 1-2 वर्षों के भीतर) मेटावर्स को वास्तविकता में लाएगी, समय की मात्रा और इसे खींचने के लिए आवश्यक धन के कारण अनुचित है।
हालांकि, यह मान लेना उचित है कि जो भी टीम कोड को तोड़ती है और दुनिया को मेटावर्स में लॉन्च करती है, उसका बाकी सभी पर एक बड़ा सिर होगा और दुनिया में सबसे ज्यादा मार्केट कैप संगठनों में से एक बन जाएगा। उन टीमों की तलाश करें जो खेल में अन्य सभी की तुलना में अधिक समय तक रही हैं जो मेटावर्स प्लेटफॉर्म होने की आवश्यकताओं को पूरा करने के संकेत दिखाती हैं। यह वहाँ है कि Web3 में सबसे बड़े अवसर होंगे।
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अस्वीकरण: यह लेख विशुद्ध रूप से मनोरंजन और शैक्षिक उद्देश्यों के लिए लिखा गया है और इसे किसी भी तरह से वित्तीय सलाह के रूप में नहीं लिया जाना चाहिए। अपना खुद का शोध करें और यदि आप वित्तीय सलाह लेना चाहते हैं, तो एक पेशेवर खोजें जो आपके लिए सही हो।